DESIGN E CRIAÇÕES EXCLUSIVAS PARA AÇÕES EM PDV-A História da Propaganda Brasileira surgiu bem antes dos nossos atuais “reclames”, mesmo porque nos registros que datam de meados de 1800, data marco da história da propaganda brasileira, a mídia televisão não existia. Desde a sua origem até os dias de hoje a propaganda passou por importantes e grandes mudanças acompanhando as necessidades mercadológicas que revolucionaram o mercado publicitário.


 

OBJETIVO

Utilizar-se de um jogo que faz parte dos costumes, brincadeiras, passatempos e divertimentos populares. Podendo ser praticado por duas ou mais pessoas, salientando que seu uso independe de nível social, cultural ou financeiro, porque se baseia em regras simples que todos aprendem imediatamente. Trata-se de um QUIZ em forma de cartas. Numa das faces se encontra a pergunta com respostas de múltipla escolha e no verso a resposta certa e comentários ou sugestões àquelas respondidas erradas.

Por ser o país do futebol entendemos que qualquer brasileiro é um técnico em potencial, portanto, conhecedor da arte da bola em todos os seus meandros. Nossa intenção é ajudar a aumentar o conhecimento desses admiradores de Copas do Mundo e com isso despertar nas pessoas um hábito saudável e divertido de torcer por seu país.

HISTÓRICO

Quiz é uma palavra inglesa que significa teste rápido de conhecimentos.

Tradicionalmente é um jogo de perguntas e respostas. O nosso é uma coleção que tem como objetivo testar conhecimentos sobre assuntos de futebol.

No formato de cartas que lembram as de um baralho contém além dos textos, imagens ilustrativas que ajudam na escolha da resposta certa. Pode ser jogado por várias pessoas que marcam seus pontos para no final de todas as cartas viradas aferir o seu desempenho sendo premiado ou não, dependendo de um acordo prévio. A cada jogada deverá ser anotados o escore obtido e respeitar as sugestões de ação quando da resposta errada.

PEÇAS DO JOGO

O conjunto é composto de 52 (cinqüenta e duas) cartas, que representam assuntos de uma determinada Copa do Mundo, desde nome de jogadores, datas e acontecimentos.

COMO JOGAR

Juntam-se todas as cartas, embaralhando-as e colocando-as com a face que contém a pergunta para cima. A partir deste momento a ordem de retirada não poderá ser alterada.

Os jogadores decidem através do cara ou coroa, ou mesmo de par ou ímpar, a oportunidade de dar início à partida.

Quem ganhar retira a primeira de cima, faz a pergunta e logo após, solicita que o

adversário ou o primeiro da sua esquerda (sentido horário) responda ou chute uma das respostas de múltipla escolha.

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